La révolution numérique
L'évolution des technologies numériques de l'image a révolutionné les secteurs du divertissement et du spectacle. Animation, jeux vidéo, cinéma, publicité... les images de synthèse 3D sont omniprésentes dans notre quotidien visuel. La production de cinéma d'animation connait depuis quelques années une progression considérable : les films d'animation réalisés sur ordinateur enchaînent les succès au Box Office (de Toy Story en 1996 à Ratatouille en 2007 pour les studios Pixar).
La puissance des ordinateurs évoluant de manière exponentielle, les images de synthèse atteignent aujourd'hui un photo-réalisme faisant de la 3D un outil majeur dans l'industrie cinématographique en intégrant des effets spéciaux saisissants à la prise de vues réelles. La seule limite est devenue l'imagination.
La puissance des ordinateurs évoluant de manière exponentielle, les images de synthèse atteignent aujourd'hui un photo-réalisme faisant de la 3D un outil majeur dans l'industrie cinématographique en intégrant des effets spéciaux saisissants à la prise de vues réelles. La seule limite est devenue l'imagination.
Raconter une histoire, recréer un univers
Comme toute oeuvre cinématographique, tout projet de film d'animation commence par l'écriture d'un scénario. Vient ensuite la recherche sur les personnages, habituellement par le dessin.
Crayonnés de face et de profil, en portrait et en pied, ces "model sheets" vont faciliter l'étape ultérieure de la modélisation.
Mais cette étape est précédée par celle, cruciale, du storyboard. Le storyboard (souvent appelé continuité dessinée, scénarimage) est un document technique utilisé en préproduction afin de planifier l'ensemble des plans qui constitueront le film.
On y décrit l'ensemble des détails du film, avec la plus grande exactitude possible ; il constitue un outil de référence lors de la production du film.
On y décrit l'ensemble des détails du film, avec la plus grande exactitude possible ; il constitue un outil de référence lors de la production du film.
Une fois les personnages dessinés et le storyboard arrêté arrive donc l'étape de la modélisation où sont créés, à l'aide de courbes, de polygones ou de "blobs", les différents personnages, accessoires et éléments de décors nécessaires à l'histoire. Cette étape nécessite l'utlisation d'un logiciel tel que 3DS Max ou Maya.
Tous ces éléments sont ensuite animés par le biais d'images-clés. Les caméras et les lumières virtuelles sont placées, les textures des différents matériaux sont plaquées et la dernière étape du rendu peut alors avoir lieu.






